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3d为什么两个画面

3D电影之所以是两个画面,是因为它 利用了偏振原理来分别向观众的左眼和右眼展示不同的画面,从而模拟出立体效果。具体来说,3D电影在拍摄时通常会拍摄两个不同角度的画面,一个画面针对左眼,另一个画面针对右眼。在观看时,观众需要佩戴特殊的3D眼镜,这种眼镜的镜片只允许一种偏振方向的光通过。这样,左眼和右眼